AI评测岗-Blender与UE方向

成都 · 武侯 桂溪 1-3年 本科 2次浏览
8K-9K
企业实名认证 虚假岗位可一键举报 薪资真实分享

职位解读

AI评测岗-Blender与UE方向是深圳南区人瑞人力资源服务有限公司在成都武侯 桂溪发布的通用岗位,薪资范围8-9K。该岗位要求1-3年经验、本科学历,工作地点位于成都武侯 桂溪。深圳南区人瑞人力资源服务有限公司作为相关企业,其招聘节奏侧面反映该行业在成都的人才需求热度。薪资谈判时,可参考同城市同行业岗位的薪酬区间,结合个人能力与经验争取合理报价。核心工作:检查 AI 做的三维图片、视频或场景是否符合任务:物体数量、位置、比例和风格对不对;画面是否自然,是否穿模、漏光、贴图拉伸;有动画时判断动作和镜头是否合理。关键要求:1. 本科及以上学历,数字媒体、动画、游戏设计、影视制作、美术设计、建筑、工业/产品设计或计算机图形学等相关专业优先。

岗位职责

检查 AI 做的三维图片、视频或场景是否符合任务:物体数量、位置、比例和风格对不对;画面是否自然,是否穿模、漏光、贴图拉伸;有动画时判断动作和镜头是否合理。 详细内容: 1. 根据算法与业务需求,完成大模型Agent产物的数据标注、质量评测与复核,从真实用户视角识别优质产物,给出可复现的判断依据。 2. 主导对应方向评测维度及评分细则(Rubric)的设计、迭代与版本管理,维护评分示例及边界案例,将专业判断转化为可量化、可复现、可规模化交付的标准。 3. 归纳模型系统性短板与失败模式,输出结构化诊断报告,与算法团队协同验证优化效果。

职位要求

1. 本科及以上学历,数字媒体、动画、游戏设计、影视制作、美术设计、建筑、工业/产品设计或计算机图形学等相关专业优先。 2. 有3D美术、技术美术或渲染经验,完成过从建模、材质、灯光到最终出图的完整作品;熟练使用Blender或Unreal Engine至少一种,对另一种有基本了解。 3. 对构图、比例、光影、色彩及材质质感有扎实判断力,能识别穿模、z-fighting、法线/着色异常、UV拉伸、贴图模糊或重复、噪点、萤火虫、锯齿、漏光、漂浮、比例失真及明显CG感。 4. 能对照任务核查物体、数量、空间关系、风格、镜头和细节,区分遗漏、错误及偏离需求。 加分项:美术评审、外包验收、品控或作品指导经验;灯光、渲染、合成专长;跨游戏、影视、建筑、产品可视化、虚拟制片经验;能评判动画运动及镜头节奏。

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