职位解读
高级渲染引擎研发工程师是中望软件在武汉洪山 关山发布的通用岗位,薪资范围22-35K。该岗位要求3-5年经验、本科学历,工作地点位于武汉洪山 关山。中望软件作为相关企业,其招聘节奏侧面反映该行业在武汉的人才需求热度。求职者在投递前应结合岗位职责与任职要求,客观评估自身经验与岗位的匹配度,避免盲目海投。岗位职责包括:1、二三维渲染引擎框架设计:主导显示引擎模块化、跨Windows/Linux等多平台的高性能渲染引擎架构设计,提升引擎框架的扩展性与可维护性。 2、渲染管线优化:设计渲染数据结构和API,深入挖掘GPU/CPU性能,轻量化资源开销,提升渲染帧和能效。。任职要求为:1、3年+渲染引擎开发经验,有商业级引擎如Unity、Hoops等核心模块开发经验 或 大型项目性能调优经验如DrawCall优化、内存压缩、异步计算等。 2、精通C++与现代图形API,如Openg。
高级渲染引擎研发工程师
武汉 · 洪山 关山 3-5年 本科 1次浏览
12小时前发布
22K-35K
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岗位职责
1、二三维渲染引擎框架设计:主导显示引擎模块化、跨Windows/Linux等多平台的高性能渲染引擎架构设计,提升引擎框架的扩展性与可维护性。
2、渲染管线优化:设计渲染数据结构和API,深入挖掘GPU/CPU性能,轻量化资源开销,提升渲染帧和能效。
职位要求
1、3年+渲染引擎开发经验,有商业级引擎如Unity、Hoops等核心模块开发经验 或 大型项目性能调优经验如DrawCall优化、内存压缩、异步计算等。
2、精通C++与现代图形API,如Opengl、Vulkan、DirectX12等。
3、深入掌握图形学理论,能够熟练实现光照、材质、透明度、抗锯齿等渲染效果。
4、熟悉主流性能工具(RenderDoc、NSight)与底层硬件特性(如GPU架构、Cache机制)。
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